jump to navigation

Nuevo trailer de Final Fantasy XIII septiembre 29, 2009

Posted by aremaku in Eventos, Ps3, Videojuegos, Xbox360.
1 comment so far

Como muchos jugones sabran, hace poco ha tenido lugar en Japon el Tokyo Game Show, una feria internacional de videojuegos con mucho prestigio mundial. Aparte del estreno de nuevas novedades, demos y demostraciones de nuevos productos; se ha dejado caer este gran trailer de Final Fantasy XIII, que recordare que se estrenara en Japon a finales de año (hasta que llegue a Europa puede tardar medio año mas).

Anuncios

Análisis de la primera demo jugable de Final Fantasy XIII abril 21, 2009

Posted by aremaku in Ps3, Videojuegos, Xbox360.
1 comment so far

50861420080128_110629_0_bigSe ha hecho esperar mas de lo normal, pero por fin Square-Enix nos ha premiado con la primera demo jugable de su nueva entrega de la saga, Final Fantasy XIII. Aunque, de momento, la demo solo ha salido para Japon y para PS3, junto con el lanzamiento de Final Fantasy: Advent Children en Blue-Ray (he ahi una gran jugada de marketing para la empresa nipona).

La demo comienza con una extensas escenas de video de la calidad que ya vimos en anteriores trailers. Veremos nuevos personajes y algunos que ya conociamos, entre ellos, Lightning, la protagonista del sable-pistola, Snow Villiers, compañero de la protagonista y cabecilla de un grupo de la resistencia, o Sahz Katzhroy, un personaje peculiar que cuidara una cria de chocobo encima de su cabeza.

Pero lo mas importante es que por fin se ha podido probar la jugabilidad de los combates de la que tanto se ha hablado, y ademas con distintos personajes durante el transcurso de la demo.

Sistema del Juego

Desplazamientos por los mapas: como en todos los Final Fantasy y la mayoria de juegos de rol, cuando no estamos combatiendo nos podremos desplazar por una serie de mapas para llegar a nuestro destino. Se ha especulado sobre si esta nueva entrega aportaria un sistema de plataformas que nos diera mas libertad de movimientos, pero por lo que se ha podido ver, los desplazamientos seran como estabamos acostumbrados: camaras fijas, andar o correr y saltos automaticos (al estilo Final Fantasy X-2).

Combates: Pues puessssss volvemos al sistema tradicional xD. Seran por turnos y con el panel de comandos de toda la vida. Eso si, dispondremos de mas comandos de lo normal, los ataques tendran bastante mas vida y nos podremos desplazar lentamente al personaje mientras estamos realizando nuestra seleccion.

ff13battle

La verdad es que en los trailers se mostraron unos combates mucho mas dinamicos de lo que se ha podido ver en la demo, pero como su propio nombre indica, esto es solo una demo y solo hemos podido ver una pequeña parte de lo que nos podran ofrecer en realidad. Otro apunte es que para entrar a combatir con los enemigos, tendremos que encontrarnoslos como en la anterior entrega de la saga y con una rapida transicion entraremos en el modo combate.

02001850-photo-final-fantasy-xiii

Hay que decir que aunque no nos hemos encontrado grandes sorpresas o novedades de las que se podrian esperar de un titulo de tal envergadura, el diseño y las escenas de video son de lo mejor que he podido ver en videojuegos, tanto en los combates como en los desplazamientos.

Mi sincera opinion es que se parece muuucho al Final Fanstasy X, tanto los escenarios, los combates y la ambientacion en general del juego. La verdad es que teniendo en cuenta el gran exito que tuvo aquella entrega, imitar la secuela es asegurar un gran exito de este nuevo juego.

Ademas, la historia me recuerda bastante a la del Final Fantasy VII: tendremos una ciudad tecnologica suspendida la cual abusa de los recursos del mundo o del gran cristal en este caso y tendremos grupos de la resistencia los cuales lucharan contra esta explotacion… y para rematar empezaremos en un tren y lucharemos contra soldados con metralletas y gafas de con luces y maquinas gigantes… en serio no os recuerda a nada? xD

Asi que, FF VI + FF X = EXITO ASEGURADO ^___^

Lo malo… que hasta el 2010 nanai asi que a tener paciencia.

VIDEOS

Nuevo trailer creado con las imagenes de la demo:

Este video es curiosisimo, han realizado una comparacion de graficos de anteriores trailers y la demo actual(ahora vereis a lo que me refiero con la falta de dinamismo..):

Primer video gameplay filtrado del GOW III marzo 26, 2009

Posted by aremaku in Ps3, Videojuegos.
1 comment so far

Se ha dejado caer un video capturado en una sesión privada durante el GDC 09 del GOW III en el que se muestra lo que sería un ejemplo de una batalla del juego.

Tal y como nos contaron, las batallas serán más multitudinarias y podremos tomar el control de ciclopes para deshacernos de algunos enemigos.

También se ha desvelado que el juego correrá a 60 fps y, en algunos momentos de elevada carga gráfica, lo hará a 30 fps.

Video:

God Of War III: preview, analisis y detalles de la entrega final de la trilogia marzo 8, 2009

Posted by aremaku in Ps3, Videojuegos.
1 comment so far

Aunque todavia quede bastante para poder disfrutarlo, ya se empiezan a saber algunas caracteristicas importantes de esta que segun parece ser, sera la ultima entrega de la saga (o eso dicen..).

god_of_war_iii_preview

God of War III saldra a finales de año en nuestro pais y sera exclusivo para Ps3. De momento, no se han dejado ver muchas imagenes, pero el juego ya esta practimente desarrollado asi que en los proximos meses se anunciaran nuevos trailers y gameplays.

Os adelanto las novedades que nos traera:

La historia se desarrollara en medio de un caos en el que dioses y titanes pelearan en una batalla definitiva. Habra nuevos enemigos: centauros, górgonas, minotauros o ciclopes. Ademas, llevaran diferentes combinaciones de armas y armaduras y, como novedad, habra generales que guiaran al resto de criaturas como si de un pequeño ejercito se tratara.

Lo que mas me a llamado la atencion, su motor grafico. Sera tan potente, que las secuencias utilizaran el mismo motor, reproduciendo una calidad de detalle espectacular. Se podran apreciar la tension de los musculos, los arañazos o moratones de los personajes, las expresiones faciales con sumo detalle. Segun cuentan, nada que envidiar a videojuegos como Metal Gear Solid 4.

En esta entrega las batallas cambiaran de perspectiva, siendo mas masivas que antes. Los enemigos apareceran de todos lados, recreando una verdadera guerra mitologica en donde nos tendremos que abrirnos paso con las mas de 500 animaciones de combate. Como ayuda podremos cabalgar a lomos de un ciclope pudiendo controlarlo para barrer a los enemigos o volar agarrados de una arpia. La genialidad de este sistema de combate se basara en la adaptacion de los movimientos del protagonista segun el numero de enemigos que llenen la pantalla.

Otro punto a su favor es la inclusion de algunas novedades como algunos minijuegos solo aptos para adultos. Aunque parece ser que el esperado modo online no va a ser lo esperado. Segun parece aportara, como en muchos otros juegos, elementos descargables y algunas expansiones como niveles, trajes o armas; pero no un modo cooperativo o multijugador. Los elementos de ps3 estaran muy activos: resolucion maxima de 1080p, deteccion de movimiento y vibracion.

Concluyendo, nos espera una verdadera joya que indudablemente sera recordada como un imprescindible para Ps3. Los seguidores pueden estar bien orgullosos… y ahora a esperar 😛

Pero tranquilos, para que vuestra espera se haga mas comoda ( o no xD) os dejare el ultimo trailer oficial del juego:

Fijaos donde se desarrolla toda la batalla… o.O

Ya Queda Menos: Demo de Resident Evil 5 enero 29, 2009

Posted by aremaku in Ps3, Videojuegos, Xbox360.
4 comments

resident-evil-5Por fin se ha dejado descargar la demo del proximo juegazo para la nueva generacion: Resident Evil 5 (RE5). Durante el mes de Marzo caera la version completa y yo, de momento, voy a hacer una pequeña valoracion de lo que se ha podido ver hasta ahora.

Queda confirmado que la dinamica del juego esta basada en la anterior entrega de la saga. La camara se dispone de igual manera. Los movimientos y acciones casi sin cambios. Las luchas contra los zombis son muy parecidas (tambien podemos golpearlos cuando los dejamos aturdidos). En definitiva, CAPCOM ha querido pisar sobre seguro sabiendo el exito que obtuvo en RE4.

residentevil5

Llama la atencion el gran cuidado en algunos detalles en el escenario, unas texturas muy logradas y unos movimientos muy reales. Tambien cabe destacar la mejora de la IA de los enemigos. Nada mas jugando a la demo me he dado cuenta: se aprecia como te acorralan los zombis, te persiguen y encuentran atajos prediciendo tu camino a seguir.

Lo nuevo y mas caracteristico es el juego en equipo con la compañera del protagonista, Sheva Alomar. Se pueden seleccionar dos modos de accion para ella: atacar o cubrir. Habra que estar al tanto de su equipo, municion y vida, ya que no podras seguir el juego si la eliminan. Pero aunque en otros juegos lo de llevar a un compañero ha sido un lastre, en este sera bastante util: te salvara si algun zombi te atrapa, si te quedas momentaneamente sin municion o si necesitas una reanimacion cuando baja demasiado tu salud.

resident-evil-5-01

Y todo esto sin perder la esencia de la saga: macetas con plantitas de colores, sprays que curan magicamente las heridas y zombis a raudales!

Asi que yo estoy contando los dias para fundirlo en la ps3/360!! 😀

Os dejo un trailer con subtitulos en español: