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Nostale, otro MMORPG pero con un toque simpatico mayo 11, 2009

Posted by aremaku in MMORPG, Videojuegos.
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nostaletk1Me he  enganchado un poco a un nuevo MMORPG gratuito :P. Se llama Nostale, probablemente no lo conozcais ya que es bastante reciente y todavia no cuenta con muchos adeptos.

Se que  hay cientos de juegos del estilo para elegir engancharte: WOW, Conan, Metin2, LineageII, Final Fantasy XI,.. pero la verdad es que Nostale se me hace especialmente llamativo por varias cosillas.

Para empezar es totalmente gratuito y esta en castellano, tanto los menus como las conversaciones, un punto grande a su favor. El diseño de los mapas y personajes es parecido al cell-shading, muy colorido y dinamico. Hay multitud de clases, aunque solo puedas ser humano/a luego podras elegir entre guerrero, arquero o mago, y mas tarde podras evolucionar a muchas mas: samuray, mago rojo, asesino, y cosas asi.

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Es imprescindible domar mascotas, algo asi estilo pokemon xD. Para domarlos tienes que combatir con ellos y luego intentar cazarlos. Luego puedes entrenarlos, equiparlos con objetos y acciones por el estilo. Tambien poseeras una granja donde tendras todos tus bichos que hallas pillado y la podras modificar añadiendo almacenes para tus objetos, una casa,..

Me encantan el sistema de misiones, no solo es ve y habla con este, recorrete mil kilometros y mata 10 bichos,.. tambien hay portales en los que podras jugar solo o en grupo recorriendo una especie de mapas paralelos con historia propia, donde habra que accionar palancas, derrotar jefes, y todo en un limite de tiempo. Muy entretenido la verdad.

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Ademas hay bastantes eventos muy frecuentes: batalla de cristal, icebreaker, raids, eventos oficiales,.. En fin, si ultimamente tienes tiempo libre y ya te vas aburriendo por internet, bajatelo y pruebalo que no pierdes nada 😉

Resident Evil The Darkside Chronicles, nueva entrega de la saga para Wii mayo 6, 2009

Posted by aremaku in Videojuegos, Wii.
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¿Y quien decia que Nintendo no apostaba por juegos serios? puesss yo xD, pero bueno desde que salio la Wii se esta portando con la cantidad de titulos que esta trabajando (algunos exclusivos) de caracter mas adulto. Asi pues, llega una nueva entrega de la saga Resident Evil.

Con Darkside Chronicles volveremos a las raices de la historia de este videojuego, Racoon City. Los personajes principales seran Claire Redfield y Leon S.Kennedy, los mismos que manejabamos en Resident Evil 2. Asi que podemos decir que sera una especie de remake con algunas partes añadidas de la historia que ya vivimos en el anterior juego.

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¿Recordais Umbrella Chronicles? ¡Anda, si se parece hasta en el titulo! Y es que Darkside Chronicles supone como la segunda entrega de este tipo de shooter, aunque si el primero se centraba mas en el Resident Evil 0 y 1, este sera unos cuantos años mas tarde.

Para los que no probaron el primero, el sistema de juego sera estilo Time Crisis, disparar, disparar, recoger municion, disparar. De la camara tendremos un control  muy moderado y si que habra varias armas para escoger y cambiar durante los combates: cuchillos, pistolas, granadas, el arsenal tipico de la saga.

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Si hablamos de graficos estamos de enhorabuena ya que seran bastante superiores a lo que estamos acostumbrados en Wii. Un motor con buenas fisicas, texturas diseñadas en alta definicion y un sistema complicado de luces.

Añado que se dispondra modo cooperativo y que podremos disfrutar del juego para finales de año.

PSP 2, cada vez más cerca de la realidad mayo 1, 2009

Posted by aremaku in PSP.
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Esto no es nada nuevo, desde hace ya años se ha estado especulando sobre las nuevas ideas que Sony podria tener sobre una nueva portatil, evolucion de la actual PSP. Ya perdi la cuenta de la cantidad de “fakes” que vi y noticias falsas sobre este tema. Voy a hacer un resumen de todo lo que me ido encontrando:

Para empezar, la nueva consola no seria una PSP 4000 con unas cuantas mejoras y el mismo rendimiento, mas bien se ha pensado que se mejoraria la CPU de la consola, ha tanto nivel que hasta permitiria poder volver a rejugar juegos para PS2 que se descargarian de la PSN.

Otros no estan de acuerdo con eso, simplemente cambiaria la apariencia haciendola mas versatil, pantalla de mejor calidad, dos sticks y, en resumen, una mejor calidad de producto.

Tambien a raiz de unas patentes que Sony registro nos llego el rumor que se pudiera estar trabajando en un PSP-movil al estilo iPhone.

Lo ultimo ha sido que la nueva consola recibira el nombre de PSP Go!, que dispondra de memoria interna, que finalmente solo estara compuesta de un stick al igual que la PSP 1 y que sera de un formato parecido a este:

pspgo

Sea lo que sea, todo a punta a que en el proximo E3 se desvelaran los planes sobre la nueva portatil que tienen entre manos. Ahora si, todo el mundo tiene claro que el nuevo modelo no tendra instalado el lector de UMD y todos los contenidos nos lo tendremos que descargar de la red.

A continuacion os deleito con unos divertidos fakes que me he ido encontrando por ahi 😉 :

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psp2

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La verdad es que estan currados xD.

Popfly, crea tus juegos y aplicaciones de forma fácil abril 25, 2009

Posted by aremaku in Informática.
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Popfly es un portal web creado por Microsoft el cual te permitira realizar tus propias aplicaciones java de forma facil, rapida y sin necesidad de conocimientos previos. Ademas, una vez hallas terminadas tus aplicaciones las podras compartir facilmente al estilo youtube en una gran comunidad o colgarla por ejemplo en tu sitio Facebook.

Para ingresar en el sitio teneis que visitar esta web: www.popfly.com/

Una vez en el sitio, os podreis registrar si teneis Windows Live ID, si no siempre os podreis hacer un nuevo. Y… yasta! puedes empezar a crear sin parar…

Una buena iniciativa por parte de Microsoft que permitira a los usuarios no avanzados en temas informaticos echar a volar su imaginacion sin tener que estudiar javascript o otros codigos. Podeis hechar unos 10 minutos para crear un jueguecillo normal, asi que animaros y haceros un perfil en la web 🙂

Análisis de la primera demo jugable de Final Fantasy XIII abril 21, 2009

Posted by aremaku in Ps3, Videojuegos, Xbox360.
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50861420080128_110629_0_bigSe ha hecho esperar mas de lo normal, pero por fin Square-Enix nos ha premiado con la primera demo jugable de su nueva entrega de la saga, Final Fantasy XIII. Aunque, de momento, la demo solo ha salido para Japon y para PS3, junto con el lanzamiento de Final Fantasy: Advent Children en Blue-Ray (he ahi una gran jugada de marketing para la empresa nipona).

La demo comienza con una extensas escenas de video de la calidad que ya vimos en anteriores trailers. Veremos nuevos personajes y algunos que ya conociamos, entre ellos, Lightning, la protagonista del sable-pistola, Snow Villiers, compañero de la protagonista y cabecilla de un grupo de la resistencia, o Sahz Katzhroy, un personaje peculiar que cuidara una cria de chocobo encima de su cabeza.

Pero lo mas importante es que por fin se ha podido probar la jugabilidad de los combates de la que tanto se ha hablado, y ademas con distintos personajes durante el transcurso de la demo.

Sistema del Juego

Desplazamientos por los mapas: como en todos los Final Fantasy y la mayoria de juegos de rol, cuando no estamos combatiendo nos podremos desplazar por una serie de mapas para llegar a nuestro destino. Se ha especulado sobre si esta nueva entrega aportaria un sistema de plataformas que nos diera mas libertad de movimientos, pero por lo que se ha podido ver, los desplazamientos seran como estabamos acostumbrados: camaras fijas, andar o correr y saltos automaticos (al estilo Final Fantasy X-2).

Combates: Pues puessssss volvemos al sistema tradicional xD. Seran por turnos y con el panel de comandos de toda la vida. Eso si, dispondremos de mas comandos de lo normal, los ataques tendran bastante mas vida y nos podremos desplazar lentamente al personaje mientras estamos realizando nuestra seleccion.

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La verdad es que en los trailers se mostraron unos combates mucho mas dinamicos de lo que se ha podido ver en la demo, pero como su propio nombre indica, esto es solo una demo y solo hemos podido ver una pequeña parte de lo que nos podran ofrecer en realidad. Otro apunte es que para entrar a combatir con los enemigos, tendremos que encontrarnoslos como en la anterior entrega de la saga y con una rapida transicion entraremos en el modo combate.

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Hay que decir que aunque no nos hemos encontrado grandes sorpresas o novedades de las que se podrian esperar de un titulo de tal envergadura, el diseño y las escenas de video son de lo mejor que he podido ver en videojuegos, tanto en los combates como en los desplazamientos.

Mi sincera opinion es que se parece muuucho al Final Fanstasy X, tanto los escenarios, los combates y la ambientacion en general del juego. La verdad es que teniendo en cuenta el gran exito que tuvo aquella entrega, imitar la secuela es asegurar un gran exito de este nuevo juego.

Ademas, la historia me recuerda bastante a la del Final Fantasy VII: tendremos una ciudad tecnologica suspendida la cual abusa de los recursos del mundo o del gran cristal en este caso y tendremos grupos de la resistencia los cuales lucharan contra esta explotacion… y para rematar empezaremos en un tren y lucharemos contra soldados con metralletas y gafas de con luces y maquinas gigantes… en serio no os recuerda a nada? xD

Asi que, FF VI + FF X = EXITO ASEGURADO ^___^

Lo malo… que hasta el 2010 nanai asi que a tener paciencia.

VIDEOS

Nuevo trailer creado con las imagenes de la demo:

Este video es curiosisimo, han realizado una comparacion de graficos de anteriores trailers y la demo actual(ahora vereis a lo que me refiero con la falta de dinamismo..):

Patapon 2, vuelve el ejercito de los ojos locos! abril 16, 2009

Posted by aremaku in PSP, Videojuegos.
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patapon-2-boxBueeeeeno despues de tener unas vacaciones extendidas de semana santa :D, vuelvo a ponerme con el blog y esta vez para hablaros de este reciente titulo que ha llegado exclusivamente para PSP.

Para los que habeis jugado a la primera parte, puede que os deje un poco de mal sabor de boca por la falta de novedades… En realidad, podria decirse que en vez de un nuevo juego seria mas bien como una extension del primero (asi estilo Loco Roco).

Volveremos a construir nuestro ejercito, desarrollar patrullas nuevas, cazar bichejos de todo tipo y, claro esta, todo a ritmo de la musica.

Para los que no conocen el modus operandi del juego, se basa en pulsaciones ritmicas de los cuatro botones principales cuadrado, triangulo, circulo y cuadrado. Segun la combinacion de teclas que hayamos seguido, nuestro pequeño ejercito realizara una orden: avanzar, atacar, defender,… Si realizamos varios combos con exito y seguiendo el ritmo, entraremos en el modo fever (fiebre), en el cual nuestras fuerzas se multiplicaran para poder acabar antes con nuestros enemigos.

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Las unicas novedades destacables son el modo multijugador, en el que podremos conectarnos hasta 4 jugadores y realizar una campaña conjunta, algunas tropas nuevas como las voladoras o la introduccion del heroe (el soldado lider, el cual sera bastante mas fuerte que los demas).

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Sin embargo, hay dos cosas que lo hacen mas especial que los demas videojuegos de PSP:

En primer lugar, su precio de salida será de unos 30 euros. Siendo una novedad y una entrega tan famosa es un precio bastante barato.

Y en segundo lugar, el juego solo se podra obtener a traves de la PSN (aunque al final esta medida solo se ha implementado en EEUU), es decir, solo se podrá jugar a el si nos lo descargaramos por internet. Para comprarlo lo podriamos hacer desde el store o comprando la caja del UMD, el cual no contendra el juego y solo nos servira como llave para bajarnoslo.

Esta medida tan original de UMD-llave es la primera vez que se practica con un juego de PSP. Segun el director de la empresa del videojuego, quieren probar si vender el producto directamente como descarga digital mejoraria las ventas. Si esto fuera asi, el UMD tiene las horas contadas ya que segun muchos expertos, la implementacion de este formato en la consola portatil fue uno de los mayores errores de Sony.

Silent Hill llegará a Wii abril 2, 2009

Posted by aremaku in PSP, Videojuegos, Wii.
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Si señores y llegará bien fuerte. Silent Hill: Shattered Dreams sera el titulo de este videojuego basado en la historia de la primera entrega de esta saga.

El remake contara con mejoras graficas, novedades jugables y cambios de guion. Ademas, la historia podra variar completamente segun las decisiones que tomemos o las acciones que realicemos. Este nuevo sistema promete que sea un juego bastante rejugable.

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Como ya sabeis, el protagonista sera Harry Mason, el cual buscara desesperadamente a su hija por todo el pueblo encantado. Segun todo lo que se ha dicho sobre cambios de argumento, este juego podria ser un reinicio nuevo de la saga como algunas veces se han producido en otros videojuegos por peliculas o remakes.

Tambien se ha dejado caer que se realizara un port del mismo juego con menos capacidad grafica para la consola portail PSP.

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Algunos detalles recopilados:

– El control se repartira entre el stick para manejar a Harry y el wiimote para controlar objetos como la linterna (si como el Project Zero).

– Se han dejado la cabeza para poder explotar todas las posibilidades de la Wii, por ejemplo, el altavoz del wiimote nos dara varios sustos durante el juego. Tambien se usara como si de un movil de tratara.

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No hay combates.. asin de claro xD. Segun comentan, el hecho de que solo puedas huir para librarte de los peligros haran que el juego sea mucho mas aterrador. A cambio, las escapadas seran dinamicas pudiendo interactuar con ventanas, rejas u objetos como hacer barricadas para que no pase el enemigo.

Los escenarios se cargaran a medida que nos desplacemos, es decir, ya no tendremos que esperar un rato cada vez que entremos por una puerta o salgamos de una zona.

Como podeis apreciar, nose trata de otro juego de la saga, sino mas bien han querido hacer evolucion de ella. Posiblemente, el hecho de que Silent Hill 5 haya recibido tantas criticas han hecho reaccionar a Konami para buscar nuevos modos de exprimir sus videojuegos, adaptandolos a un publico cada vez mas exigente.

En mi opinion, estos alardes de originalidad pueden ser una inyeccion de fuerza para la saga y seran muy bien recibidos por mi parte… pero estos cambios tan radicales como la perdida de los combates pueden hacer que pierda la esencia porpia de los Silent Hill… de momento habra que esperar.

OnLive, un paso más a la revolución audiovisual abril 1, 2009

Posted by aremaku in Videojuegos.
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090313_redeemer_hero_shot1_onwhite_610x471Podriamos estar hablando del principio del fin de las consolas. OnLive es un sistema receptor que permitira visualizar los videojuegos que compremos en nuestro propio monitor de pc o televisor, sin necesidad de consolas, discos ni nada parecido.

Pero, ¿Como funciona esto?


Simplemente nosotros compraremos la terminal (junto con el mando para jugar). El aparato se conectara a internet y recibira los datos del sistema que emulara los videojuegos en streaming. Todo esto supone gran ventajas en cuanto a la velocidad y comodidad, sustituyendo la barrera del rendimiento de nuestro ordenador por nuestra conexion a internet.

Esto nos crea bastante dudas sobre las que reflexionar:

– Sabemos que España es uno de los paises con el internet mas precario tanto subida como bajada… ¿estará a la altura para hacer funcionar este sistema?

– Y si funciona, ¿supondra el fin de los ordenadores superpotentes y de las consolas de nueva generacion?

De momento se sabe poco de las fechas de la salida, precios y de los que nos va a ofrecer, aunque muchas compañias ya han apostado por este nuevo sistema ya que se han dejado ver juegos como Prince of Persia, Tomb Raider Underworld, Bioshock, Mirrors Edge, …

Latitude E6400 XFR, el portatil irrompible marzo 31, 2009

Posted by aremaku in Informática, Portatiles.
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He visto pantallas antigolpes, teclados sumergibles pero este portatil lo soporta todo. Dell a presentado su nuevo portatil Latitude E6400 XFR, ordanador con pantalla tactil y de gran rendimiento el cual podra soportar golpes y chorros de agua a presion sin recibir daño alguno.

Segun comentaron en una rueda de prensa, el portatil posee lo que llaman una “armadura balistica” diseñada por el ejercito que impedira cualquier daño al producto. Lastima que no fueron muy fieles a sus palabras ya que el ordenador que usaron en la presentacion no soporto todas las caidas a los que lo sometieron :S . Al parecer, el que se uso era un prototipo de pruebas que ya se habia utilizado para mas de cien pruebas, aunque es normal que mas de un periodista haya dudado de la calidad del producto…

Algunas prestaciones:

– Intel Core 2 Duo a 2.66 GH

– NVIDIA Quadro NVS 160M

– 2GB de RAM

– Pantalla Tactil 14,1 ‘

– Peso alrededor de 4kg

– Windows Vista

– Wifi, 3G, GPS,..

Si quereis agenciaros con uno, a partir del 14 de marzo lo podeis adquirir por unos 4000$.

Primer video gameplay filtrado del GOW III marzo 26, 2009

Posted by aremaku in Ps3, Videojuegos.
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Se ha dejado caer un video capturado en una sesión privada durante el GDC 09 del GOW III en el que se muestra lo que sería un ejemplo de una batalla del juego.

Tal y como nos contaron, las batallas serán más multitudinarias y podremos tomar el control de ciclopes para deshacernos de algunos enemigos.

También se ha desvelado que el juego correrá a 60 fps y, en algunos momentos de elevada carga gráfica, lo hará a 30 fps.

Video: